Przejdź do treści
Administracja

server.properties po polsku

Ostatnia aktualizacja: sierpień 2026.

server.properties to główny plik konfiguracyjny każdego serwera Minecraft (vanilla, Paper, Spigot, Purpur i podobnych). To zwykły plik tekstowy zbudowany z linii klucz=wartość, w którym ustawiasz podstawowe zachowanie serwera: tryb gry, poziom trudności, liczbę slotów, tryb premium czy zasięg widzenia. Plik znajdziesz w głównym katalogu serwera.

Ta strona to praktyczny spis ustawień, które najczęściej trzeba zmienić, a nie opis każdej opcji. Pełną listę wszystkich kluczy znajdziesz na oficjalnej wiki Minecrafta.

Jak edytować server.properties w panelu

Plik zmienisz bez pobierania go na komputer, prosto z panelu voxelhost:

  1. Wejdź w zakładkę Pliki swojego serwera.

  2. Na liście plików w głównym katalogu odszukaj server.properties i kliknij go dwukrotnie (pojedyncze kliknięcie tylko zaznacza plik).

    Zakładka Pliki z zaznaczonym plikiem server.properties

    Zakładka Pliki z zaznaczonym plikiem server.properties

  3. Plik otworzy się w edytorze tekstu (Monaco). Zmień interesującą Cię wartość.

    server.properties otwarty w edytorze Monaco z przyciskiem Zapisz

    server.properties otwarty w edytorze Monaco z przyciskiem Zapisz

  4. Kliknij Zapisz.

  5. Zrestartuj serwer przyciskiem Restart (Zrestartuj serwer), żeby zmiany zaczęły działać.

Zmiany działają dopiero po restarcie

Serwer wczytuje server.properties tylko przy starcie. Jeśli zapiszesz plik, ale nie zrestartujesz serwera, nic się nie zmieni. To najczęstsza przyczyna sytuacji "zmieniłem plik, a nic się nie stało".

Szybka zmiana trybu premium

Najczęściej zmienianą opcję, online-mode, przełączysz bez otwierania pliku. Otwórz paletę akcji skrótem Ctrl+K i wybierz akcję Zmień online mode ("Włącz lub wyłącz online-mode w server.properties").

Plik możesz też edytować przez FTP. Połącz się pod adresem sftp://ftp.voxelhost.pl na porcie 22, a dane logowania znajdziesz w zakładce Ustawienia > FTP.

Ustawienia podstawowe

UstawienieWartość domyślnaCo robiKiedy zmieniać
motd§9Serwer hostowany na §nvoxelhost.pl (w czystym Minecrafcie A Minecraft Server)Dwie linijki opisu widoczne przy serwerze na liście serwerów.Gdy chcesz własny opis serwera (kolory wpisujesz kodem §).
max-players20Maksymalna liczba graczy online naraz.Gdy chcesz ograniczyć lub zwiększyć liczbę slotów (pamiętaj o dostępnym RAM).
difficultyeasyPoziom trudności (peaceful, easy, normal, hard). Wpływa na obrażenia od potworów i głód.peaceful wyłącza wrogie moby, hard daje najtrudniejszą rozgrywkę.
gamemodesurvivalDomyślny tryb gry nowych graczy (survival, creative, adventure, spectator).creative na serwerze budowlanym.
pvptrueCzy gracze mogą się nawzajem atakować.false, jeśli nie chcesz walki między graczami (np. serwer budowlany).
online-modetrueWeryfikuje konto gracza w bazie Mojanga (tryb premium).false, aby wpuścić graczy bez wersji premium. Wtedy koniecznie zabezpiecz serwer (patrz najczęstsze pytania).
white-listfalseCzy na serwer mogą wejść tylko gracze z białej listy.true, gdy serwer ma być prywatny lub zamknięty.
enforce-whitelistfalseWyrzuca z serwera zalogowanych graczy spoza białej listy zaraz po jej zaktualizowaniu.true razem z white-list=true na serwerach prywatnych.

Świat

UstawienieWartość domyślnaCo robiKiedy zmieniać
level-nameworldNazwa folderu ze światem. Na voxelhost domyślnie world (obok world_nether i world_the_end).Gdy chcesz wczytać inny folder świata.
level-seed(puste)Seed użyty przy generowaniu nowego świata.Gdy chcesz konkretny świat. Zmiana działa tylko dla nowo generowanego świata (patrz reset świata).
level-typeminecraft:normalRodzaj świata (minecraft:normal, minecraft:flat, minecraft:large_biomes, minecraft:amplified).minecraft:flat dla płaskiego świata, np. pod budowanie.
spawn-protection16Rozmiar chronionego obszaru wokół spawnu, gdzie budować mogą tylko operatorzy.0 wyłącza ochronę spawnu.
allow-nethertrueCzy gracze mogą wejść do Netheru.false, aby zablokować Nether.
view-distance10Zasięg widzenia w chunkach wysyłany do graczy.Zmniejsz (np. 6-8), aby odciążyć serwer.
simulation-distance10Zasięg w chunkach, w którym serwer symuluje moby, rośliny i mechanikę gry.Zmniejsz (np. 5-6), aby odciążyć serwer.

Wydajność serwera

view-distance i simulation-distance mają największy wpływ na obciążenie serwera. Jeśli serwer zaczyna lagować przy większej liczbie graczy, w pierwszej kolejności zmniejsz obie wartości (np. do 6-8). Więcej wskazówek zebraliśmy w sekcji Wydajność.

Ustawienia techniczne

UstawienieWartość domyślnaCo robiKiedy zmieniać
server-port25565Port, na którym serwer nasłuchuje połączeń.Nie zmieniaj tej wartości na voxelhost. Adres i port Twojego serwera obsługuje platforma, a ręczna zmiana server-port może odciąć graczy od serwera.
op-permission-level4Określa poziom uprawnień nadawany operatorom przez komendę /op (od 1 do 4). Poziom 4 daje pełną kontrolę, w tym dostęp do /stop.Obniż, jeśli wszyscy operatorzy mają mieć mniej uprawnień. Do osobnych rang moderatorów lepiej użyć pluginu z systemem uprawnień.
enable-command-blockfalseCzy na serwerze działają command blocki.true, jeśli używasz command blocków (mapy przygodowe, mechaniki).
spawn-monsterstrueCzy pojawiają się wrogie moby (zombie, szkielety itp.).false, aby wyłączyć wrogie moby (podobny efekt daje difficulty=peaceful).
spawn-animalstrueCzy pojawiają się zwierzęta (krowy, owce, świnie itp.).false, aby wyłączyć spawn zwierząt.
max-tick-time60000Maksymalny czas jednego ticku w milisekundach, po którym watchdog uznaje serwer za zawieszony i wyłącza go z crashem.Zwykle zostaw bez zmian. Zwiększaj ostrożnie tylko przy dużych, wolno wczytujących się światach. Wartość -1 wyłącza watchdog (niezalecane).

Nowe wersje Minecrafta i reguły gry

W najnowszych wydaniach Minecrafta (od snapshotu 25w35a) klucze pvp, allow-nether, enable-command-block i spawn-monsters przeniesiono z server.properties do reguł gry (game rules), a spawn-animals usunięto już w 1.21.2. Jeśli w swoim pliku nie widzisz którejś z tych opcji, ustaw ją komendą w grze, np. /gamerule pvp false. Na większości popularnych wersji (do 1.21.1) opcje te dalej znajdują się w server.properties.

Najczęstsze pytania

Zmieniłem plik, a nic się nie stało

Serwer wczytuje server.properties tylko przy starcie. Zapisz plik (przycisk Zapisz w edytorze), a następnie zrestartuj serwer przyciskiem Restart. Sprawdź też, czy edytujesz plik właściwego serwera.

online-mode=false a bezpieczeństwo

W trybie non-premium serwer nie weryfikuje graczy w bazie Mojanga, więc każdy może wejść na dowolny nick, także podszyć się pod administratora. Dlatego na serwerze non-premium zainstaluj plugin logowania (np. AuthMe) oraz FastLogin, żeby gracze premium logowali się automatycznie, a pozostali hasłem. Krok po kroku opisaliśmy to w poradniku FastLogin (logowanie premium).

Jak zmienić ilość RAM albo wersję serwera?

RAM jest przypisany do Twojego planu i nie zmienia się go w server.properties ani suwakiem w panelu. Wersję i silnik serwera (Paper, Fabric, vanilla itd.) zmienisz w Ustawienia > Silnik akcją Zmień silnik.

Jak zrobić kolorowe motd?

Kolory wpisujesz kodem § (np. §c to czerwony, §n to podkreślenie). Więcej sposobów, w tym gotowe pluginy do MOTD, opisaliśmy w poradniku Ustawienie wyglądu serwera na liście.

Zobacz też

Na tej stronie