server.properties po polsku
Ostatnia aktualizacja: sierpień 2026.
server.properties to główny plik konfiguracyjny każdego serwera Minecraft (vanilla, Paper, Spigot, Purpur i podobnych). To zwykły plik tekstowy zbudowany z linii klucz=wartość, w którym ustawiasz podstawowe zachowanie serwera: tryb gry, poziom trudności, liczbę slotów, tryb premium czy zasięg widzenia. Plik znajdziesz w głównym katalogu serwera.
Ta strona to praktyczny spis ustawień, które najczęściej trzeba zmienić, a nie opis każdej opcji. Pełną listę wszystkich kluczy znajdziesz na oficjalnej wiki Minecrafta.
Jak edytować server.properties w panelu
Plik zmienisz bez pobierania go na komputer, prosto z panelu voxelhost:
-
Wejdź w zakładkę Pliki swojego serwera.
-
Na liście plików w głównym katalogu odszukaj
server.propertiesi kliknij go dwukrotnie (pojedyncze kliknięcie tylko zaznacza plik).
Zakładka Pliki z zaznaczonym plikiem server.properties
-
Plik otworzy się w edytorze tekstu (Monaco). Zmień interesującą Cię wartość.

server.properties otwarty w edytorze Monaco z przyciskiem Zapisz
-
Kliknij Zapisz.
-
Zrestartuj serwer przyciskiem Restart (Zrestartuj serwer), żeby zmiany zaczęły działać.
Zmiany działają dopiero po restarcie
Serwer wczytuje server.properties tylko przy starcie. Jeśli zapiszesz plik, ale nie zrestartujesz serwera, nic się nie zmieni. To najczęstsza przyczyna sytuacji "zmieniłem plik, a nic się nie stało".
Szybka zmiana trybu premium
Najczęściej zmienianą opcję, online-mode, przełączysz bez otwierania pliku. Otwórz paletę akcji skrótem Ctrl+K i wybierz akcję Zmień online mode ("Włącz lub wyłącz online-mode w server.properties").
Plik możesz też edytować przez FTP. Połącz się pod adresem sftp://ftp.voxelhost.pl na porcie 22, a dane logowania znajdziesz w zakładce Ustawienia > FTP.
Ustawienia podstawowe
| Ustawienie | Wartość domyślna | Co robi | Kiedy zmieniać |
|---|---|---|---|
motd | §9Serwer hostowany na §nvoxelhost.pl (w czystym Minecrafcie A Minecraft Server) | Dwie linijki opisu widoczne przy serwerze na liście serwerów. | Gdy chcesz własny opis serwera (kolory wpisujesz kodem §). |
max-players | 20 | Maksymalna liczba graczy online naraz. | Gdy chcesz ograniczyć lub zwiększyć liczbę slotów (pamiętaj o dostępnym RAM). |
difficulty | easy | Poziom trudności (peaceful, easy, normal, hard). Wpływa na obrażenia od potworów i głód. | peaceful wyłącza wrogie moby, hard daje najtrudniejszą rozgrywkę. |
gamemode | survival | Domyślny tryb gry nowych graczy (survival, creative, adventure, spectator). | creative na serwerze budowlanym. |
pvp | true | Czy gracze mogą się nawzajem atakować. | false, jeśli nie chcesz walki między graczami (np. serwer budowlany). |
online-mode | true | Weryfikuje konto gracza w bazie Mojanga (tryb premium). | false, aby wpuścić graczy bez wersji premium. Wtedy koniecznie zabezpiecz serwer (patrz najczęstsze pytania). |
white-list | false | Czy na serwer mogą wejść tylko gracze z białej listy. | true, gdy serwer ma być prywatny lub zamknięty. |
enforce-whitelist | false | Wyrzuca z serwera zalogowanych graczy spoza białej listy zaraz po jej zaktualizowaniu. | true razem z white-list=true na serwerach prywatnych. |
Świat
| Ustawienie | Wartość domyślna | Co robi | Kiedy zmieniać |
|---|---|---|---|
level-name | world | Nazwa folderu ze światem. Na voxelhost domyślnie world (obok world_nether i world_the_end). | Gdy chcesz wczytać inny folder świata. |
level-seed | (puste) | Seed użyty przy generowaniu nowego świata. | Gdy chcesz konkretny świat. Zmiana działa tylko dla nowo generowanego świata (patrz reset świata). |
level-type | minecraft:normal | Rodzaj świata (minecraft:normal, minecraft:flat, minecraft:large_biomes, minecraft:amplified). | minecraft:flat dla płaskiego świata, np. pod budowanie. |
spawn-protection | 16 | Rozmiar chronionego obszaru wokół spawnu, gdzie budować mogą tylko operatorzy. | 0 wyłącza ochronę spawnu. |
allow-nether | true | Czy gracze mogą wejść do Netheru. | false, aby zablokować Nether. |
view-distance | 10 | Zasięg widzenia w chunkach wysyłany do graczy. | Zmniejsz (np. 6-8), aby odciążyć serwer. |
simulation-distance | 10 | Zasięg w chunkach, w którym serwer symuluje moby, rośliny i mechanikę gry. | Zmniejsz (np. 5-6), aby odciążyć serwer. |
Wydajność serwera
view-distance i simulation-distance mają największy wpływ na obciążenie serwera. Jeśli serwer zaczyna lagować przy większej liczbie graczy, w pierwszej kolejności zmniejsz obie wartości (np. do 6-8). Więcej wskazówek zebraliśmy w sekcji Wydajność.
Ustawienia techniczne
| Ustawienie | Wartość domyślna | Co robi | Kiedy zmieniać |
|---|---|---|---|
server-port | 25565 | Port, na którym serwer nasłuchuje połączeń. | Nie zmieniaj tej wartości na voxelhost. Adres i port Twojego serwera obsługuje platforma, a ręczna zmiana server-port może odciąć graczy od serwera. |
op-permission-level | 4 | Określa poziom uprawnień nadawany operatorom przez komendę /op (od 1 do 4). Poziom 4 daje pełną kontrolę, w tym dostęp do /stop. | Obniż, jeśli wszyscy operatorzy mają mieć mniej uprawnień. Do osobnych rang moderatorów lepiej użyć pluginu z systemem uprawnień. |
enable-command-block | false | Czy na serwerze działają command blocki. | true, jeśli używasz command blocków (mapy przygodowe, mechaniki). |
spawn-monsters | true | Czy pojawiają się wrogie moby (zombie, szkielety itp.). | false, aby wyłączyć wrogie moby (podobny efekt daje difficulty=peaceful). |
spawn-animals | true | Czy pojawiają się zwierzęta (krowy, owce, świnie itp.). | false, aby wyłączyć spawn zwierząt. |
max-tick-time | 60000 | Maksymalny czas jednego ticku w milisekundach, po którym watchdog uznaje serwer za zawieszony i wyłącza go z crashem. | Zwykle zostaw bez zmian. Zwiększaj ostrożnie tylko przy dużych, wolno wczytujących się światach. Wartość -1 wyłącza watchdog (niezalecane). |
Nowe wersje Minecrafta i reguły gry
W najnowszych wydaniach Minecrafta (od snapshotu 25w35a) klucze pvp, allow-nether, enable-command-block i spawn-monsters przeniesiono z server.properties do reguł gry (game rules), a spawn-animals usunięto już w 1.21.2. Jeśli w swoim pliku nie widzisz którejś z tych opcji, ustaw ją komendą w grze, np. /gamerule pvp false. Na większości popularnych wersji (do 1.21.1) opcje te dalej znajdują się w server.properties.
Najczęstsze pytania
Zmieniłem plik, a nic się nie stało
Serwer wczytuje server.properties tylko przy starcie. Zapisz plik (przycisk Zapisz w edytorze), a następnie zrestartuj serwer przyciskiem Restart. Sprawdź też, czy edytujesz plik właściwego serwera.
online-mode=false a bezpieczeństwo
W trybie non-premium serwer nie weryfikuje graczy w bazie Mojanga, więc każdy może wejść na dowolny nick, także podszyć się pod administratora. Dlatego na serwerze non-premium zainstaluj plugin logowania (np. AuthMe) oraz FastLogin, żeby gracze premium logowali się automatycznie, a pozostali hasłem. Krok po kroku opisaliśmy to w poradniku FastLogin (logowanie premium).
Jak zmienić ilość RAM albo wersję serwera?
RAM jest przypisany do Twojego planu i nie zmienia się go w server.properties ani suwakiem w panelu. Wersję i silnik serwera (Paper, Fabric, vanilla itd.) zmienisz w Ustawienia > Silnik akcją Zmień silnik.
Jak zrobić kolorowe motd?
Kolory wpisujesz kodem § (np. §c to czerwony, §n to podkreślenie). Więcej sposobów, w tym gotowe pluginy do MOTD, opisaliśmy w poradniku Ustawienie wyglądu serwera na liście.
Zobacz też
- Jak zresetować świat (oraz Nether i End) - gdy chcesz zmienić
level-seedlublevel-typena istniejącym serwerze. - Wydajność serwera - jak dobrać
view-distanceorazsimulation-distancei odciążyć serwer. - FastLogin (logowanie premium) - zabezpieczenie serwera w trybie
online-mode=false. - Ustawienie wyglądu serwera na liście - kolorowe
motdi ikona serwera. - Komendy administratora Minecraft - przydatne komendy do zarządzania serwerem.
Wprowadzenie
Administracja serwerem Minecraft na voxelhost: uprawnienia operatora, whitelista, bany, konfiguracja server.properties i codzienne zarządzanie serwerem.
OP, whitelista i bany
Nadawanie uprawnień operatora, prowadzenie whitelisty i banowanie graczy na serwerze Minecraft prosto z panelu voxelhost, bez wchodzenia do gry.