Przejdź do treści
Świat i dane

Jak zmienić seed świata

Seed ustawisz w pliku server.properties, w polu level-seed. Działa on tylko przy tworzeniu nowego świata: istniejąca mapa się nie zmieni. Po wpisaniu seeda wygeneruj więc nowy świat, resetując obecny albo zakładając nowy obok, bez usuwania starego.

Jak sprawdzić obecny seed

Uruchom serwer, otwórz zakładkę Konsola, wpisz seed w polu Wpisz komendę i kliknij Wykonaj. Serwer odpowie linią Seed: [liczba]. W grze to samo pokaże komenda /seed, jeśli masz uprawnienia operatora.

Konsola z komendą seed i odpowiedzią Seed: [-527057810]

Seed świata wygenerowanego z tekstu voxelhost na testowym serwerze

Wymagania

  • Seed w wersji Java. Seed z wersji Bedrock nie zawsze da ten sam świat, a ten sam seed Java wygląda inaczej w różnych wersjach Minecrafta.
  • Kopia zapasowa, jeśli obecny świat może Ci się jeszcze przydać. W zakładce Backupy kliknij Utwórz backup.

Krok po kroku

  1. Wyłącz serwer.

  2. W zakładce Pliki kliknij dwukrotnie plik server.properties, aby otworzyć edytor.

  3. W linii level-seed wpisz seed, na przykład level-seed=voxelhost albo level-seed=-527057810. Seed może być liczbą albo tekstem: tekst Minecraft zamienia na liczbę (voxelhost to właśnie -527057810), więc ten sam napis zawsze da ten sam świat. Puste pole oznacza losowy seed.

  4. Wybierz, co zrobić ze starym światem:

    • Chcesz go usunąć: zapisz plik i użyj akcji Zresetuj świat, jak opisujemy w poradniku Jak zresetować świat. Panel usunie stary świat, zrobi wcześniej backup (jeśli go zaznaczysz) i uruchomi serwer z nowym seedem.
    • Chcesz go zachować: zmień też level-name na nową nazwę, na przykład level-name=swiat-2. Serwer utworzy nowy folder świata, a stary folder world zostanie nietknięty. Aby do niego wrócić, przywróć poprzednią nazwę.

    Edytor server.properties z liniami level-name=swiat-2 i level-seed=voxelhost

    Nowa nazwa świata i seed w pliku server.properties

  5. Kliknij Zapisz i włącz serwer (jeśli nie zrobiła tego akcja resetu). Pierwszy start trwa dłużej, bo serwer generuje teren wokół punktu startowego.

  6. Sprawdź w Konsoli komendą seed, czy świat ma właściwy seed.

Skąd wziąć seed

  • Z własnego świata jednoosobowego: otwórz świat z włączonymi kodami i wpisz /seed. Gra pokaże seed, który możesz skopiować.
  • Z map seedów: na stronie Chunkbase Seed Map wpiszesz seed i wersję gry, a mapa pokaże biomy, wioski i struktury, zanim cokolwiek wygenerujesz.
  • Ze świata, który chcesz przenieść w całości: zamiast seeda wgraj gotowy folder świata, jak opisujemy w poradniku Jak wgrać i pobrać świat. Seed odtworzy tylko teren, bez budowli graczy.

Najczęstsze problemy

  • Świat się nie zmienił. Seed działa tylko przy tworzeniu świata. Jeśli folder świata o nazwie z level-name już istnieje, serwer wczyta go bez zmian. Usuń go (akcja Zresetuj świat) albo zmień level-name. Przeładowanie serwera nie wystarczy.
  • Ten sam seed, a świat wygląda inaczej niż w grze jednoosobowej. Sprawdź, czy serwer ma tę samą wersję Minecrafta co Twój świat, czy seed pochodzi z wersji Java i czy level-type w server.properties jest taki sam (na przykład minecraft\:normal, a nie minecraft\:amplified). Mody i datapacki zmieniające generowanie terenu, na przykład Terralith, też dają inny świat dla tego samego seeda.
  • Datapack do generowania świata nie zadziałał. Datapack musi być w folderze datapacks wewnątrz folderu nowego świata już przy pierwszym starcie. Utwórz folder świata o nazwie z level-name, wgraj do niego datapacks z datapackiem i dopiero wtedy uruchom serwer.
  • Gracze stracili ekwipunek. Dane graczy są zapisane w folderze świata, więc w nowym świecie każdy zaczyna od zera. Jeśli zmieniłeś tylko level-name, ich rzeczy czekają w starym świecie.

Powiązane artykuły


Ostatnia aktualizacja: listopad 2026.

Na tej stronie