Jak zresetować świat (oraz Nether i End)
Ostatnia aktualizacja: lipiec 2026.
Reset świata przydaje się, gdy chcesz zacząć od nowa, wygenerować mapę z nowym seedem albo naprawić uszkodzony teren. Pokażemy, jak zrobić to bezpiecznie w panelu voxelhost, w tym jak zresetować osobno Nether lub End.
Zanim zaczniesz
Reset świata usuwa foldery świata bezpowrotnie. Zanim cokolwiek skasujesz:
- Zatrzymaj serwer. Nie usuwaj plików świata przy działającym serwerze - serwer trzyma je otwarte i zapisuje w tle, więc możesz uszkodzić dane albo świat zapisze się z powrotem.
- Zrób kopię zapasową. Jeśli chcesz zachować obecny świat, utwórz backup w panelu przed usunięciem folderów. Reset przez paletę akcji ma wbudowaną opcję backupu (opis niżej).
Akcja Formatuj serwer, dostępna w Pliki > Więcej opcji > Formatuj serwer, kasuje wszystkie pliki serwera (pluginy, mody, konfiguracje, świat i resztę), a nie tylko świat. Do zresetowania samej mapy używaj Zresetuj świat lub ręcznego usunięcia folderów świata. "Formatuj serwer" zostaw na moment, gdy chcesz wyczyścić serwer do zera.
Reset całego świata (krok po kroku)
Sposób 1 (zalecany): akcja "Zresetuj świat"
Najprościej użyć wbudowanej akcji z palety poleceń. Okno otwiera się w dwóch krokach:
W panelu serwera otwórz paletę akcji skrótem
Ctrl+K(na macOSCmd+K), wpisz "reset" i w sekcji Akcje serwera wybierz Zresetuj świat.
Paleta akcji z wyszukaną pozycją Zresetuj świat
W pierwszym oknie zostaw zaznaczoną opcję Utwórz backup przed resetem (zalecane) i kliknij Pokaż plan.

Krok 1: opcja Utwórz backup przed resetem i przycisk Pokaż plan
Sprawdź listę operacji, wpisz w polu potwierdzenia frazę
RESET ŚWIATAi kliknij Wykonaj akcję.
Krok 2: podsumowanie operacji i pole na frazę RESET ŚWIATA
Panel wykona wszystko po kolei automatycznie: opcjonalny backup, zatrzymanie serwera, usunięcie folderu world (oraz world_nether/world_the_end, jeśli istnieją) i ponowne uruchomienie serwera. Przy starcie wygeneruje się nowy świat.
Sposób 2: ręcznie przez menedżer plików
Ten sposób przyda się, gdy serwer używa nietypowej nazwy świata (patrz sekcja o częstych problemach):
Zatrzymaj serwer.
W zakładce Pliki wejdź do głównego folderu serwera.

Zakładka Pliki z głównym katalogiem serwera
Usuń folder
world. Jeśli obok niego są teżworld_netheriworld_the_end, usuń je również.Uruchom serwer ponownie - świat wygeneruje się od nowa.
Reset tylko Netheru lub tylko Endu
Akcja "Zresetuj świat" resetuje całą mapę naraz. Żeby odświeżyć tylko Nether albo tylko End, usuń odpowiedni podfolder ręcznie (przy zatrzymanym serwerze). Miejsce zależy od układu plików świata:
- Układ zagnieżdżony (domyślny na nowszych serwerach voxelhost): w głównym katalogu jest tylko
world, a wymiary siedzą w jego wnętrzu. Na aktualnych wersjach Minecrafta Nether toworld/dimensions/minecraft/the_nether, a Endworld/dimensions/minecraft/the_end; na starszych bywa toworld/DIM-1(Nether) iworld/DIM1(End). Usuń ten jeden podfolder, a Overworld zostanie nietknięty. - Osobne foldery (starsze wersje lub niektóre wgrane światy): obok
worldw głównym katalogu leżąworld_netheriworld_the_end. Usuńworld_nether, żeby zresetować Nether, alboworld_the_end, żeby zresetować End.
Który układ masz? Otwórz zakładkę Pliki: jeśli obok world są world_nether i world_the_end, to układ z osobnymi folderami; jeśli jest tylko world, wejdź do niego i poszukaj podfolderu wymiaru (dimensions/minecraft/... albo DIM-1/DIM1). Pełna akcja "Zresetuj świat" działa przy każdym układzie: usuwa world w całości z zagnieżdżonymi wymiarami, a nieistniejące foldery pomija.
Nowy seed
Reset sam w sobie generuje losowy nowy świat. Jeśli chcesz konkretny seed, ustaw go przed pierwszym uruchomieniem po resecie:
- Zatrzymaj serwer i usuń foldery świata (jak wyżej).
- Otwórz plik
server.propertiesw głównym folderze. - W polu
level-seedwpisz wybrany seed, np.level-seed=voxelhost. Puste pole oznacza losowy seed. - Zapisz plik i uruchom serwer - świat wygeneruje się z podanym seedem.
Więcej o zmianie seeda opisaliśmy też w poradniku Pierwsze uruchomienie serwera.
Co z graczami
Dane graczy (pozycja, ekwipunek, doświadczenie, punkt odrodzenia) leżą w world/playerdata. Reset usuwa je razem z mapą, więc każdy gracz zaczyna od nowa: w punkcie startowym i z pustym ekwipunkiem. Rangi i uprawnienia z pluginów są zwykle trzymane osobno (baza danych lub folder pluginu), więc zostają. Chcesz zachować ekwipunki? Zrób backup przed resetem.
Najczęstsze problemy
- Świat wygenerował się ze starym seedem. Nowy seed działa tylko na świeżo tworzonej mapie. Upewnij się, że stare foldery świata zostały usunięte, zanim ustawisz
level-seedi uruchomisz serwer. - Serwer sam wystartował w trakcie usuwania plików. Przy ręcznym usuwaniu włączony serwer może zapisać pliki z powrotem lub je uszkodzić. Usuwaj świat tylko po zatrzymaniu serwera - akcja "Zresetuj świat" pilnuje tego za Ciebie.
- Nietypowa nazwa świata (serwery modowane). Akcja "Zresetuj świat" celuje w
world/world_nether/world_the_end. Jeśli wserver.propertiespolelevel-namema inną wartość (np.survival), Twój świat leży wsurvival,survival_nether,survival_the_endi akcja go nie usunie. Sprawdźlevel-namei usuń te foldery ręcznie przez menedżer plików.
Dostęp przez FTP
Foldery świata możesz też pobrać lub usunąć przez FTP (protokół SFTP) - to wygodny sposób na kopię świata na dysku przed resetem. Dane logowania są w Ustawienia > FTP: host sftp://ftp.voxelhost.pl, port 22. Hasło jest pokazywane tylko raz, więc jeśli go nie masz, kliknij Wygeneruj nowe dane.

Ustawienia FTP z hostem, portem 22 i przyciskiem Wygeneruj nowe dane
Powiązane artykuły
- Jak zainstalować modpacka - konfiguracja serwera modowanego.
Jeśli coś pójdzie nie tak, napisz do nas na Discordzie. Pomożemy odzyskać świat z backupu.